Path: Top > S1-Final_Project > Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer > Manajemen_Informatika/Sistem Informasi > 2016

Aplikasi Pengenalan Amatematika Dasar Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia

2016
Undergraduate Theses from JBPTUNIKOMPP / 2016-06-01 09:18:20
By : Al Rouf Rachman NIM. 10513709, Perpustakaan UNIKOM (alroufrachman@gmail. com)
Created : 2016-06-01, with 10 files

Keyword : Aplikasi, Matematika Dasar, Anak Usia Dini, Multimedia.
Url : http://alumni.unikom.ac.id

Pendidikan merupakan salah satu upaya untuk mengembangkan dan meningkatkan sumber daya manusia yang berkualitas. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk meningkatkan sumber daya manusia adalah meningkatkan kualitas pendidikan yang berfokus pada pengembangan kemampuan berpikir siswa. Sementara itu, pemikiran kritis, kreatif, sistematis, dan logis dapat dikembangkan melalui pendidikan matematika. Semua operasi hitung tersebut senantiasa digunakan oleh manusia sepanjang hidupnya. Oleh sebab itu, matematika selalu diajarkan di berbagai jenjang usia, termasuk pada jenjang anak usia dini. Sedangkan pada tahap bayi, kanak-kanak awal, dan usia bermain, anak biasanya lebih suka bermain daripada belajar secara formal dan serius. Hal ini menyebabkan anak susah menerima pelajaran, termasuk pelajaran matematika. Meskipun demikian, pada saat bermain, anak mendapatkan pembelajaran melalui media yang dimainkannya. Dengan demikian, anak masih dapat belajar matematika tanpa merusak waktu bermain mereka. Salah satu media permainan yang dapat juga dijadikan sebagai media pembelajaran adalah multimedia interaktif. Selain itu, pada objek penelitian TK Dwikora, teknologi multimedia interaktif untuk pembelajaran belum termanfaatkan secara maksimal. Untuk itu perlu dibangun aplikasi yang berbasis multimedia sebagai media pengenalan anak terhadap matematika dasar. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode pendekatan berorientasi objek dan metode pengembangan linear sequential. Alat perancangan sistem yang digunakan untuk menggambarkan model sistem di antaranya UML. Dalam pembuatan perancangan aplikasi pengenalan matematika dasar untuk anak usia dini ini menggunakan bahasa pemrograman Action Script 3. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi pengenalan matematika dasar berbasis multimedia untuk anak usia dini. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran baik di kelas maupun pembelajaran secara mandiri.

Description Alternative :

Education is one of the efforts to develop and improve the quality of human resources. One effort that can be done to improve human resources is to improve the quality of education that focuses on developing students' thinking skills. Meanwhile, critical thinking, creative, systematic, logical and can be developed through education mathematics. All arithmetic operations are always used by humans throughout his life. Therefore, mathematics has always taught at various age levels, including at the early childhood level. While in the infancy stage, early childhood, and age play, children usually prefer to play rather than formal and serious study. This causes the child difficult to accept the lesson, including math. However, when playing, children get learning through the media plays. Thus, children can still learn math without damaging their play time. One of the media game that can also be used as a medium of learning is multimedia interactive. In addition, the research object Dwikora kindergarten, interactive multimedia technology for learning has not been utilized to the fullest. It needs to be built for multimedia-based applications as a media introduction of children to basic mathematics. The method used in this study using a object oriented approach and method of linear sequential development. System design tool that is used to describe the system model including UML. In this creating of design of application of introduction to basic math for early childhood uses Action Script 3 programming language. The results of this research is application-based multimedia introduction to the mathematical basis for early childhood. This application can be used as a medium of learning both in class and learning independently.

Give Comment ?#(0) | Bookmark

PropertyValue
Publisher IDJBPTUNIKOMPP
OrganizationP
Contact Namedyah@unikom.ac.id
AddressJl. Dipati Ukur No.116 Lt.7
CityBandung
RegionWest Java
CountryIndonesia
Phone022-2533825 ext.112
Fax022-2533754
Administrator E-mailperpus@unikom.ac.id
CKO E-mailperpus@unikom.ac.id