Path: Top > S1-Final_Project > Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer > Teknik_Informatika > 2014

Membangun Game Edukasi "Berlibur Bersama Kakek" Untuk Pengenalan Cara Bercocok Tanam Dan Jenis Tanaman Obat Berbasis Android

2014
Undergraduate Theses from JBPTUNIKOMPP / 2014-11-24 11:07:12
By : Guruh Wiraajiputro NIM.10107349, Perpustakaan UNIKOM (guruh.wiraajiputro@yahoo.co.id)
Created : 2014-11-24, with 12 files

Keyword : Game Edukasi, Tanaman, Tanaman Obat, Game, Android
Url : http://alumni.unikom.ac.id

Tanaman memiliki banyak manfaat bagi mahkluk hidup terutama bagi kehidupan manusia, salah satunya dimanfaatkan menjadi obat herbal. Untuk melestarikan tanaman, Berbagai cara dapat dilakukan seperti bercocok tanam. Namun tidak sedikit dari masyarakat Indonesia yang kurang mengetahui tentang cara menanam tanaman dan pemanfaatan tanaman sebagai obat herbal.Game edukasi telah menjadi sebuah metode pembelajaran yang bisa digunakan pada saat ini. Pembelajaran yang dilakukan merupakan suatu konsekuensi dari pengguna game untuk dapat melalui tantangan yang ada dalam suatu game edukasi. Salah satu kelebihan game dengan menggunakan perangkat mobile yaitu pembelajaran bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja. Selain itu dengan banyaknya pengguna teknologi mobile pada platform android memiliki peluang untuk mengembangkan game edukasi sangat besar. Pemodelan yang digunakan dalam pembangun game ini menggunakan UML (Unified Modelling Language). Game dibangun menggunakan GameMaker: Studio dan di implementasikan pada perangkat mobile berbasis android.Berdasarkan pengujian alpha dengan menggunakan metode white boxžblack box dan pengujian beta. Dapat disimpulkan Melalui game, pengguna menjadi terbantu dan berminat untuk mengenal tentang jenis-jenis tanaman obat dan cara bercocok tanam.

Description Alternative :

Plants have many benefits to living things, especially human life, one of which utilized as a medicinal herb. To preserve the plants, Various ways can be done such as farming. But not a bit of Indonesian people who lack knowledge about how to grow plants and the use of plants as herbal medicines.Educational game has become a learning method that can be used at this time. Learning is done is a consequence of the users of the game to get through the challenges that exist in an educational game. One of the advantages of the game by using a mobile device that learning can be done anywhere and anytime. In addition to the number of users of mobile technology on the android platform has the opportunity to develop an educational game is huge. Modeling used in this game builders using UML (Unified Modeling Language). Games built using GameMaker: Studio and implemented on mobile devices based on Android.Based on the beta testing and alpha testing using white box and black box testing. Can be inferred through the game, and helped users be interested to know about the types of medicinal plants and how to grow crops.

Give Comment ?#(0) | Bookmark

PropertyValue
Publisher IDJBPTUNIKOMPP
OrganizationP
Contact Namedyah@unikom.ac.id
AddressJl. Dipati Ukur No.116 Lt.7
CityBandung
RegionWest Java
CountryIndonesia
Phone022-2533825 ext.112
Fax022-2533754
Administrator E-mailperpus@unikom.ac.id
CKO E-mailperpus@unikom.ac.id